AMD は、FidelityFX Super Resolution 2.0 (または FSR 2.0) を 5 月 12 日に発売する計画を発表しました。
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今日のハイライトは確かに AMD の RX 6000 のリフレッシュ でしたが、同社は 5 月 12 日に FidelityFX Super Resolution 2.0 (または FSR 2.0) を発売する計画も発表しました。AMD のアップスケーラーの最新バージョンは、批評家から絶賛された初の Deathloop でデビューします。昨年リリースされたパーソンシューティングゲーム。 AMD は FSR 2.0 によって、Nvidia のディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) アップスケーリング ソリューションに追いつきたいと考えています。
AMD はしばらくの間、 Deathloop が FSR 2.0 を搭載する最初のゲームの 1 つになることを明らかにしていましたが、私たちはそれが今夏に登場すると予想していました。実際、FSR 2.0 に関するニュースは、主に新しい RX 6000 シリーズのリフレッシュに焦点を当てた PR 記事 の中に埋もれていました。 AMDはまた、「今後数か月以内に」FSR 2.0のサポートを受ける他のすべてのゲームも発表した。つまり、しばらくの間は Deathloopが 唯一のFSR 2.0対応ゲームとなる可能性が高いということだ。
AMD は、FSR 2.0 をサポートする他のいくつかのゲームを発表しました。完全なリストは次のとおりです。
AMDにとって、アップスケーリング技術に関してNvidiaとの差を縮めることは極めて重要だ。 Nvidia は 2018 年後半に RTX 20 シリーズ GPU とともに DLSS を発売しましたが、AMD は 2021 年半ばまで FSR の最初のバージョンをリリースしませんでした。特に AMD は、同社の GPU が Nvidia よりも レイ トレーシング に苦戦しているため、優れたアップスケーリング テクノロジを必要としていました。